Le jeu vidéo sur smartphone s’est imposé comme un usage majeur, et les iPhone d’Apple bénéficient de cette évolution grâce à des puces puissantes et des écrans qualitatifs. Le cloud gaming permet en outre de jouer à des titres conçus pour les consoles et PC. Pour exploiter ce potentiel, une manette est souvent nécessaire. Voici les principales options en 2026.
Les manettes rétractables : Backbone One et Razer Kishi
Ce type de manette encadre le smartphone et se connecte via le port intégré, ce qui réduit la latence. La Backbone One existe en deux versions : USB-C pour les iPhone 15 et ultérieurs, et Lightning pour les modèles antérieurs. Elle est légère (138 grammes) car elle ne contient pas de batterie. Un port supplémentaire permet de recharger le téléphone et une prise casque est présente. L’application Backbone, gratuite, centralise les jeux installés et donne accès aux catalogues de l’App Store et du Xbox Game Pass. L’abonnement Backbone+ (environ 50 euros par an) débloque des fonctions avancées.
La Razer Kishi V2 se présente sous le même principe. Sa version USB-C fonctionne avec les iPhone à port USB-C, tandis que la version Lightning convient aux iPhone de génération 14 et antérieurs. La prise en main est confortable grâce à des dimensions généreuses, et les joysticks et gâchettes sont de bonne qualité, similaires à ceux de la Nintendo Switch. Certains boutons, notamment les XYAB, offrent un clic moins satisfaisant, mais l’ensemble reste agréable en jeu. L’application Razer Nexus, disponible sur iOS, agit comme un lanceur de jeux. La Razer Kishi Ultra, plus haut de gamme, propose une prise en main plus classique et peut accueillir des tablettes de 8 pouces, tout en se connectant en USB-C.
Un point d’attention pour ces manettes : elles ne tiennent pas correctement les iPhone 15 Pro et 15 Pro Max en raison de l’épaisseur du bloc photo. De plus, la coque du téléphone doit généralement être retirée pour l’insertion.
Les manettes de console : DualSense et Xbox Series
Les propriétaires de PlayStation 5 ou Xbox Series peuvent utiliser leurs manettes en Bluetooth sur iPhone. La DualSense de Sony se couple en maintenant les boutons PS et Create enfoncés jusqu’à ce que la barre clignote. Elle est reconnue par iOS, tout comme la DualShock 4 et les manettes Xbox Series. Ces manettes offrent une excellente prise en main et une liaison Bluetooth stable. La certification MFi n’est pas nécessaire pour elles, car iOS les prend en charge nativement depuis iOS 14.5.
Avec un iPhone récent à port USB-C, il est possible de créer une configuration « mini console » en reliant le téléphone à un dock USB-C puis à un moniteur HDMI, tout en connectant la manette en Bluetooth. Cette solution est adaptée au cloud gaming.
Les alternatives et les critères de choix
D’autres modèles existent. La GameSir X2 propose une version Lightning pour les iPhone anciens, mais sa qualité de fabrication et son ergonomie ont été jugées insuffisantes lors de tests. Les manettes sans certification et peu connues sont à éviter ; il est conseillé de vérifier la présence du badge MFi pour les accessoires tiers. La compatibilité avec les jeux est variable : certains titres comme PUBG Mobile ne reconnaissent pas les manettes, tandis que COD et Apex Legends fonctionnent sur iOS avec des pads. Il est recommandé de vérifier la compatibilité spécifique avant tout achat.
En résumé, le choix d’une manette dépend du type d’usage : les manettes rétractables conviennent pour un usage nomade et une latence faible, tandis que les manettes de console offrent une polyvalence et une compatibilité large. Pour le cloud gaming, une manette Bluetooth est suffisante. Les aspects encore non confirmés incluent la compatibilité éventuelle de la Razer Kishi V2 Pro avec les iPhone USB-C après une mise à jour logicielle.
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