Nintendo a annoncé Metroid Ravenous, le prochain épisode en 2D de la saga Metroid, prévu pour le 28 janvier 2027 sur Switch 2. Cinq ans après le succès critique de Metroid Dread, ce nouvel opus promet d’accentuer l’ambiance horrifique caractéristique de la série, tout en introduisant une mécanique inédite : Samus pourra absorber les pouvoirs de ses ennemis.
Une annonce discrète, un retour attendu
L’annonce est tombée sans grande cérémonie, mais elle ravira les fans de la série. Metroid Ravenous arrive un peu plus d’un an après Metroid Prime 4: Beyond, un épisode en 3D qui avait divisé les joueurs. Avec ce retour aux sources en 2D, Nintendo semble vouloir renouer avec la formule qui a fait le succès de Dread, considéré par beaucoup comme un point culminant de la série. Le jeu sortira exclusivement sur Switch 2, la nouvelle console de Nintendo.
Une mécanique d’absorption des pouvoirs
La bande-annonce dévoile une nouveauté majeure : Samus peut apparemment absorber certaines capacités de ses adversaires pour les retourner contre eux. Cette mécanique, qui s’apparente à un « côté Metroid » assumé, est une première dans la série. Habituellement, ce sont les Metroids qui siphonnent l’énergie de leurs proies ; ici, Samus adopte cette faculté, ce qui pourrait changer radicalement les affrontements et les phases d’exploration. La vidéo montre également des éléments visuels évoquant les robots E.M.M.I. de Dread, laissant supposer que ces chasseurs mortels seront de retour, peut-être avec des interactions différentes grâce aux nouveaux pouvoirs de Samus.
Un scénario aux accents sombres
Le récit s’ouvre sur Samus qui narre sa situation : elle a été prise en embuscade par des assaillants élégants mais mystérieux, puis précipitée dans les profondeurs souterraines. Son objectif est de remonter à la surface, sans doute en retrouvant des capacités perdues au fil des zones. Ce postulat classique pour la série pourrait être enrichi par la mécanique d’absorption, qui ajouterait une dimension stratégique à la progression. Le ton général semble résolument plus sombre et oppressant – un parti pris esthétique qui colle à l’identité horrifique de la franchise, déjà bien affirmée dans Dread.
Conséquences pour les joueurs
Pour les joueurs, Metroid Ravenous s’annonce comme un titre majeur sur Switch 2. Le retour à la 2D, plébiscité dans Dread, est un gage de qualité pour les fans de la première heure. La possibilité d’absorber les pouvoirs des ennemis pourrait renouveler le combat et l’exploration, mais aussi réduire la tension face aux E.M.M.I., si ces derniers sont présents. Dans Dread, une seule erreur face à ces robots signait souvent la fin de la partie ; les nouvelles capacités de Samus pourraient offrir davantage de marge de manœuvre, rendant les rencontres plus tactiques.
Que sait-on et que reste-t-il à découvrir ?
La date de sortie est confirmée : le 28 janvier 2027. La fenêtre de lancement est proche, ce qui laisse peu de temps pour d’éventuelles promotions. En revanche, beaucoup d’éléments restent inconnus : le nom exact des capacités absorbées, le rôle des E.M.M.I., ou encore la structure de la carte. Il faudra attendre de prochaines communications de Nintendo pour en savoir plus. En attendant, les fans peuvent se réjouir : Metroid Ravenous s’annonce comme une expérience qui pourrait bien marquer les esprits.
