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Ubisoft rejoint le programme disc-to-digital de Xbox

Close-up of a white gaming console with a black controller on a dark background.

Ubisoft a intégré le programme disc-to-digital de Xbox, en phase de test depuis la semaine précédente. Repérés mardi 8 septembre par les testeurs Xbox Insider, les jeux de l’éditeur français comme Far Cry Primal, Far Cry 4, Trials Fusion et plusieurs opus Assassin’s Creed peuvent désormais être convertis en versions numériques. Cette arrivée fait suite aux critiques accusant Ubisoft de boycotter le système.

Le fonctionnement du disc-to-digital

Le principe repose sur l’insertion d’un disque compatible dans une Xbox One ou une Xbox Series X. La licence numérique du jeu est alors rattachée au compte du joueur. Une fois cette opération effectuée, le disque n’est plus requis pour télécharger, lancer le jeu en streaming via le cloud ou le partager avec un autre utilisateur. Microsoft a officialisé ce système fin août, après un premier test comptant plus de 1 000 jeux compatibles. Le programme conserve une flexibilité notable : si le disque est revendu ou donné, son nouveau propriétaire peut à son tour récupérer la licence numérique.

Contexte et enjeux du programme

Ubisoft ne figurait pas parmi les premiers éditeurs à soutenir l’initiative, ce qui a alimenté des accusations de stratégie d’évitement. L’éditeur est déjà critiqué par les défenseurs de la préservation du jeu vidéo, notamment après la fermeture des serveurs de The Crew, qui a rendu le titre injouable. Refuser la conversion numérique de jeux déjà vendus sur disque aurait renforcé cette image. Toutefois, le programme n’en est qu’à sa phase de test Alpha, et Microsoft a toujours indiqué que cette étape ne reflétait pas l’ensemble du catalogue à venir. D’autres éditeurs comme SEGA, Square Enix et Bandai Namco n’ont pas encore rejoint le dispositif, en attente de validation contractuelle. Square Enix devrait suivre rapidement, selon des estimations, en raison de son soutien à des initiatives Xbox telles que Play Anywhere et le cloud. Le disc-to-digital n’est pas une nouveauté chez Microsoft : une première tentative avait été présentée en 2013 du temps de la Xbox One, sans rencontrer le succès.

Conséquences pour les utilisateurs

Pour les possesseurs de jeux Xbox sur disque, ce programme offre une transition vers le numérique sans perdre la valeur de revente. Il permet de conserver l’accès aux titres sur plusieurs supports, y compris le cloud, et de les prêter via la licence numérique. Le contraste est net avec PlayStation, qui prévoit d’abandonner complètement le disque d’ici 2028, relançant le débat sur l’intérêt du tout dématérialisé pour les joueurs de longue date. Actuellement, le service reste réservé aux testeurs Xbox Insider. Il est conseillé de surveiller son ouverture au grand public et l’arrivée des éditeurs manquants.

Ce qui est confirmé et ce qui reste incertain

Confirmé : l’ajout des jeux Ubisoft au programme disc-to-digital pour les testeurs Xbox Insider, avec des titres comme Far Cry Primal, Far Cry 4, Trials Fusion et plusieurs Assassin’s Creed. Le fonctionnement de base et la possibilité de revendre le disque tout en conservant la licence numérique sont établis. Incertain : la date d’ouverture au grand public, l’arrivée d’autres éditeurs comme SEGA, Square Enix ou Bandai Namco, et l’impact à long terme sur la préservation des jeux. Aucune information sur un éventuel coût ou des limitations supplémentaires n’a été fournie.