Le 7 septembre 2026, Ammaar Reshi, responsable produit chez Google, a publié sur X une vidéo de quelques minutes montrant quatre jeux PC Windows fonctionner sur un iPad mini : Skyrim, Batman: Arkham City, Hades et Age of Empires II. Les titres tournent en versions Windows d’origine, avec des contrôles tactiles ajoutés et sans diffusion en streaming. L’auteur indique avoir confié à GPT-6 Astra la mise en place de l’environnement technique, largely pendant la nuit.
Une démonstration locale, sans streaming
La démonstration repose sur une exécution locale des binaires Windows sur iPadOS. Aucun recours au cloud ou à la diffusion vidéo n’est mentionné : le jeu s’exécute sur la tablette elle-même. Les quatre titres cités couvrent des moteurs et des exigences techniques différents, ce qui suggère une couche de compatibilité suffisamment générale pour absorber des architectures logicielles variées. Les contrôles tactiles ajoutés remplacent les entrées clavier-souris ou manette attendues sur PC, sans que le dossier précise la disposition exacte des commandes à l’écran.
GPT-6 Astra, un modèle taillé pour le computer use
GPT-6 Astra est sorti le 3 septembre 2026. OpenAI le présente comme son modèle le plus puissant, conçu pour le computer use, c’est-à-dire la capacité à piloter un ordinateur comme le ferait un humain : cliquer, taper et tester des logiciels. Le modèle ne se limite donc pas à produire du texte ; il enchaîne des manipulations qu’un technicien réaliserait à la place d’un utilisateur. C’est précisément ce type d’usage qu’illustre la démonstration d’Ammaar Reshi.
Trois tâches confiées au modèle
Pour ce port, Ammaar Reshi décrit trois tâches confiées à Astra. Le modèle a d’abord fabriqué une couche de compatibilité, du type Wine ou FEX, qui traduit les instructions Windows pour iPadOS afin de faire tourner les binaires d’origine. Il a ensuite ajouté une surcouche de contrôles tactiles. Enfin, il a mené seul les allers-retours de configuration via le mirroring d’écran, pendant que le développeur dormait.
L’auteur admet toutefois être intervenu en cours de route : l’autonomie n’était donc pas totale. La nuance est importante, car elle distingue cette démonstration d’un processus entièrement automatique. Elle reste néanmoins supérieure à ses essais précédents : avec Claude Code, il avait compilé Command & Conquer: Generals nativement en ARM64 pour iOS, la première version en 40 minutes, et avait aussi porté Red Alert 2 via un moteur maison en TypeScript. Dans ces cas, une supervision continue était nécessaire.
Un contexte de démonstrations qui se multiplient
Cette démonstration s’inscrit dans une série d’expérimentations rendues possibles par la sortie du modèle. Début septembre, un passionné a laissé Astra terminer Portal en solo, en environ 24 heures et 3 336 actions, pour 571 dollars de tokens, soit environ 520 euros. OpenAI met également en avant son modèle sur le routage de circuits imprimés dans le logiciel KiCad ou la génération de jeux 3D. Ces cas partagent un point commun : le modèle enchaîne des actions concrètes dans un environnement logiciel, au-delà de la seule génération de contenu.
Ce qui est confirmé et ce qui reste inconnu
Les faits confirmés sont la publication d’une vidéo le 7 septembre 2026, la liste des quatre jeux, l’exécution locale annoncée, l’ajout de contrôles tactiles et le rôle attribué à GPT-6 Astra dans la configuration technique. Le dossier ne précise pas les performances mesurées, la résolution ou la fluidité obtenue, la version exacte d’iPadOS utilisée, ni la manière dont les binaires Windows ont été fournis ou installés. Aucun dépôt de code ni guide de configuration n’est encore disponible : l’auteur indique qu’il les partagera prochainement. Il reste également à déterminer si cette méthode est reproductible sur d’autres configurations matérielles ou d’autres titres.
