Le studio Polyarc, basé à Seattle et connu pour la série de jeux en réalité virtuelle Moss, a annoncé sa fermeture sur sa page LinkedIn. Dans un message publié sur le réseau professionnel, l’équipe indique mettre fin à ses activités après près de douze ans d’existence. Une liste de recrutement inversée partagée avec l’annonce montre qu’au moins 29 membres du personnel sont désormais en recherche d’emploi.
Une fin annoncée sur LinkedIn
Le communiqué de Polyarc évoque la fin d’une aventure collective : « Après près de 12 ans à vivre les montagnes russes émotionnelles que représente la création de jeux vidéo, notre temps ensemble touche à sa fin. » Le studio précise qu’il arrête le développement actif et que les membres de l’équipe se disent au revoir. Aucune information n’est donnée sur les raisons exactes de cette fermeture ni sur un éventuel repreneur.
Un héritage marquant pour la VR
Polyarc s’était fait connaître avec Moss, un jeu d’action-aventure en réalité virtuelle dont le personnage principal est une souris nommée Quill. Le titre se distinguait par un système de caméra permettant au joueur d’observer des niveaux conçus comme des dioramas tout en contrôlant Quill. Sorti d’abord sur PlayStation VR, Moss a ensuite été porté sur Oculus Quest en tant que titre de lancement. Sa suite, Moss: Book II, est également disponible sur PSVR, Quest, SteamVR et Pico. Le studio a aussi développé Glassbreakers, un jeu de stratégie multijoueur, l’un des rares titres VR pour l’Apple Vision Pro.
En mai 2026, Polyarc a tenté de toucher un public plus large avec Moss: The Forgotten Relic, une compilation de la série Moss réimaginée pour être jouable sans casque de réalité virtuelle. Les ventes de ce titre ne sont pas connues, mais elles n’ont pas suffi à maintenir le studio à flot.
Un contexte difficile pour l’écosystème VR
La fermeture de Polyarc intervient dans un contexte de mutations pour le secteur de la réalité virtuelle. Meta a amorcé un virage important au début de l’année 2026, délaissant le métavers pour se concentrer sur les produits d’intelligence artificielle. L’entreprise a fermé plusieurs de ses propres studios VR, ce qui a probablement rendu plus difficile le financement de nouveaux projets dans cet écosystème. Pour Polyarc, ces changements ont pu compliquer le lancement de nouvelles productions.
Conséquences pour les joueurs et l’équipe
Malgré la fermeture du studio, tous les jeux de Polyarc restent disponibles à l’achat. Les joueurs équipés d’un casque VR peuvent donc toujours se procurer Moss, Moss: Book II et Glassbreakers. Pour les 29 employés concernés, la recherche d’un nouvel emploi est en cours. Aucune information n’a été communiquée sur un éventuel soutien ou des mesures d’accompagnement.
Ce qui est confirmé : la fermeture du studio, l’arrêt du développement actif, la mise en disponibilité des jeux et le nombre minimum de personnes affectées. Ce qui reste inconnu : les causes précises de la fermeture, les ventes de Moss: The Forgotten Relic, l’avenir des licences et la date exacte de la cessation d’activité.


