Apple organise la fin de la transition entamée en 2020 avec les premiers Mac équipés de puces Apple Silicon et la couche de traduction Rosetta. La firme resserre désormais le calendrier de la disparition des applications conçues uniquement pour l’architecture Intel. Deux étapes encadrent cette sortie : depuis macOS 26.4, le système avertit l’utilisateur au lancement d’un logiciel encore dépendant de Rosetta ; avec macOS 27, ces mêmes applications ne pourront plus s’exécuter sur les Mac Apple Silicon.
Le mécanisme retenu
La première mesure est informative. Lorsqu’une application s’appuie sur Rosetta, macOS 26.4 affiche une notification invitant à installer une version native pour Apple Silicon. L’objectif est d’orienter les utilisateurs vers des builds adaptés avant que la compatibilité ne disparaisse. La seconde mesure est contraignante : après la sortie de macOS 27, les applications purement Intel ne seront plus exécutables du tout sur les machines dotées de puces Apple Silicon. Rosetta, qui servait de pont depuis le début du passage à l’architecture ARM, perd alors sa fonction principale sur ces systèmes.
Une exception pour les jeux anciens
Apple maintient toutefois une dérogation pour les joueurs. Les titres plus anciens qui ne sont plus entretenus et qui reposent sur des frameworks Intel continueront de bénéficier de la fonctionnalité Rosetta. Cette exception vise à préserver l’accès à des jeux qui n’ont pas fait l’objet d’une mise à jour vers Apple Silicon et dont l’abandon aurait laissé les utilisateurs sans solution.
Ce que cela implique pour les développeurs
Apple recommande aux développeurs de publier leurs applications sous forme d’Universal Binary. Ce format permet à un même logiciel de fonctionner nativement sur les deux architectures. Les développeurs sont également invités à prévenir leurs utilisateurs existants suffisamment tôt pour qu’ils migrent vers les versions natives. Le délai se resserre : dès que macOS 27 sera disponible, les applications x86 classiques ne pourront plus être lancées sur Apple Silicon.
Conséquences pour les utilisateurs
Pour les personnes qui utilisent encore des logiciels non mis à jour, la première conséquence est une gêne visible : les notifications de macOS 26.4 signalent les applications concernées. La seconde est plus radicale, puisqu’après macOS 27 ces logiciels cesseront tout simplement de fonctionner sur les Mac Apple Silicon. Il reste donc une fenêtre pour vérifier quelles applications dépendent encore de Rosetta et pour chercher des versions compatibles. Les jeux anciens non maintenus constituent le principal cas où la compatibilité sera conservée.
Ce qui est confirmé et ce qui reste en suspens
Les éléments établis sont le calendrier en deux temps, les notifications introduites avec macOS 26.4, la suppression de l’exécution des applications Intel avec macOS 27 et l’exception pour les jeux plus anciens reposant sur des frameworks Intel. En revanche, la date exacte de disponibilité de macOS 27 n’est pas précisée, pas plus que la liste des titres ou logiciels qui bénéficieront de l’exception. On ne connaît pas non plus les modalités techniques détaillées de cette dérogation ni d’éventuelles périodes de transition supplémentaires pour certains éditeurs.


