Nintendo a publié la mise à jour 23.0.0 du firmware de la Switch 2. Celle-ci ajoute la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) lorsque la console est utilisée dockée, donc en mode TV. La fonction figurait parmi les caractéristiques annoncées lors de la présentation de la machine, mais elle était absente au lancement.
Ce que change concrètement la mise à jour
Le VRR aligne la fréquence de rafraîchissement de l’écran sur le rythme de rendu des images du jeu. Ce mécanisme vise à fluidifier l’affichage et à atténuer le déchirement d’image, un artefact visible lorsque les deux fréquences ne coïncident pas. Il devient particulièrement pertinent sur les jeux dont la cadence d’images varie, puisque l’écran s’adapte au lieu d’attendre un multiple fixe. Nintendo conditionne toutefois la fonction au mode docké et à l’usage sur téléviseur ; rien n’indique qu’elle s’applique à l’écran intégré de la console. Le VRR n’est pas une exclusivité : il est déjà pris en charge sur la PS5 et sur les Xbox Series S et Series X, ce qui place la Switch 2 sur un pied d’égalité fonctionnelle avec les autres consoles de salon sur ce point précis.
Le mode boost portable gagne un raccourci
La même version du firmware ajoute un bouton dans les réglages rapides pour activer ou désactiver le mode boost en mode portable. L’intérêt pratique est de rendre l’option accessible sans passer par les menus profonds de la console. Le dossier ne précise pas ce que ce mode modifie concrètement sur les performances ou l’autonomie, ni sur quels jeux il agit.
Conséquences pour les utilisateurs
Pour les joueurs qui utilisent la Switch 2 sur un téléviseur compatible, la mise à jour peut rendre l’image plus stable dans les jeux à framerate irrégulier, sans intervention de leur part au-delà de l’installation du firmware. Le bénéfice dépend toutefois de deux conditions extérieures à la console : que l’écran prenne en charge le VRR, et que le jeu concerné en tire parti. Le basculement du mode boost depuis les réglages rapides simplifie en revanche l’accès à une option déjà présente dans le système, et non l’ajout d’une nouvelle fonction de performance.
Ce qui est confirmé, ce qui reste flou
Les éléments établis sont l’ajout du VRR en mode TV docké via la version 23.0.0, la présence d’un réglage rapide pour le mode boost portable, et l’existence de cette même technologie sur les consoles concurrentes. En revanche, le dossier ne détaille ni la liste des écrans compatibles, ni les jeux concernés, ni l’ampleur du gain apporté, ni les autres modifications contenues dans cette mise à jour. Aucune date de disponibilité large ou de déploiement supplémentaire n’est mentionnée.
